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反补

分类: 游戏   时间:2013-09-18  来源:betway88体育网 作者:txh    填写您的邮件地址,订阅我们的精彩内容:  3633人喜欢 

摘要: 反补它是通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为。

  反补的betway88体育:通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为。反补是魔兽对战RPG地图DotA的术语。

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  反补是补刀技能的一部分。在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。它是通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为。

  在6.41及以后版本中,可以通过-di指令显示反补的情况,当一个小兵被反补,可以看见一个感叹号“!”出现 ,颜色与进行反补的英雄相同。自6.60版本开始,游戏默认显示英雄的正补和反补数量。

  自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。举例:当一个小兵被反补的时候,如果地方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。

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