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ACG

分类: 字母   时间:2013-10-21  来源:betway88体育网 作者:cy    填写您的邮件地址,订阅我们的精彩内容:  4116人喜欢 

摘要: ACG一般不翻译,如果翻译会译为“动漫游戏”或“二次元”,为华人地区常用之次文化词汇,特指来自日本的动漫和电子游戏(这里的电子游戏多指美少女游戏)。

  相较而言,中国的今天还远不够ACG化,带着强烈动漫叙事方式的言行还只闪见于都市少年人群,从动漫衍生出的“第三娱乐”在更大程度上还停留在非经营的自娱自乐的境地,而相关产业,则刚刚跨过门槛处于启萌时期。

  ACG的字母betway88体育:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。
 

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  ACG的词语起源

  由台湾1997年10月16日创立至今的动漫画相关团体之一“傻呼噜同盟”(团体名称乃中文音译自《机动武斗传G 高达》中的扑克同盟(シャッフル同盟))的元老之一:AIplus于1995年在国立中山大学山抹微云BBS站替ACG_Review板开板而创造的名词。而在2006年,特别是在原为轻小说的《灼眼的夏娜》和《凉宫春日》系列的动画播放后,ACG一词渐渐演变为ACGN。而N为Novel,即小说,多指轻小说等等略偏虚构奇幻类的文学。

  ACG的基本分类

  漫画:漫画作为独特的艺术门类,深受世界人民的喜爱,人们把漫画称之为没有国界的世界语,并被西方艺术评论家们誉为 “ 第九艺术 ” ,漫画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也把漫画升格为与其它绘画艺术同属于美术范畴,和绘画、雕塑、版画、摄影、建筑并称为当代艺术六大门类,漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。

  动画:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄、播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

  游戏:在此“游戏”多指各种平台上的电子游戏。小到《赛尔号》《摩尔庄园》之类的网页游戏,大到25gb级的《马克思佩恩3》。ACG界中的游戏多指产自日本的角色扮演类、RPG和AVG游戏。

  随着IT技术的持续发展,到了这个时候,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说升拔出来的视觉符码类型,已经开始左右时代的审美意趣了,比如日本从漫画、动画等改编而成的各种日剧成就了一批青春偶像。而在其看不见的背后,是经营者的巨大利润。

  尽管现在已经号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场骄人。而一个时代的份量往往更体现在与衣食住行相关的产业之上,ACG做到了对这多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等,因此,它也就超越了ACG文本的大部低龄受众,从而完成了对成人世界的全面征服。

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