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DPS

分类: 游戏   时间:2013-09-18  来源:betway88体育网 作者:txh    填写您的邮件地址,订阅我们的精彩内容:  3838人喜欢 

摘要: DPS在游戏中也屡屡出现,同时也指能够高输出高攻的单位。

  DPS的betway88体育:每秒能对目标做出的伤害,是游戏中经常拿来评比各种武器或玩家的标准。

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  DPS在游戏中也屡屡出现,同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字 代表平均每秒对目标造成的伤害是多少比如DPS 5000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成5000点的伤害 而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS 实际是DPSer 可以理解成伤害输出者.

  DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出,这需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。它们大多数合成的装备有假腿,狂战斧,大炮,金箍棒,疯狂面具,振奋宝石,蝴蝶以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

  对于一个DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,在前期不应该完全的单独行动,它也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。而作为前中期的DPS则要主动的寻求战斗 在前中期最具力量的时候带领己方打出优势而为己方后期型DPS创造更多发展的时间和空间。同时它们的技能也决定了它们在前期就有很多的攻击优势。DPS英雄需要靠等级和装备才可以成长。

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